Artista transforma bonecos gigantes de Olinda em personagens de videogame
Homem da Meia-Noite, Mulher do Dia, além do Menino e da Menina da Tarde passaram por releitura e ganharam traços de mangá.
Em uma mistura entre o mundo digital e a cultura popular, a artista olindense Bruna Pêssoa , de 24 anos, transformou os bonecos gigantes do carnaval de Pernambuco em personagens de jogos de videogame. Com poderes especiais e traços característicos de mangá, há releituras do Homem da Meia-Noite, Mulher do Dia, além do Menino da Tarde e da Menina da Tarde. (Veja vídeo acima)
A ideia do projeto surgiu a parir do trabalho de conclusão de curso. Bruna fez a graduação em artes visuais na Aeso Barros Melo, em Olinda, e foi aprovada com nota 10.
"Foi bem interessante juntar o universo dos jogos de RPG e aventura com os personagens do carnaval de Olinda. Era uma ideia antiga que eu tinha", conta a bacharel em artes visuais.
O processo para transformar os bonecos gigantes em personagens do jogo durou seis meses. O primeiro passo foi dado com visitas a museus em Olinda e no Recife.
Depois de conhecer os detalhes visuais e históricos dos gigantes, Bruna começou a fazer rascunhos. Por último, passou a formatar o trabalho no computador.
No mundo digital, a releitura do Homem da Meia-Noite ganhou o nome de Luciano. O calunga mantém a cartola, o fraque e as cores verde e branco.
Ele também tem o poder especial de parar o tempo com o relógio de bolso. O nome veio em homenagem a um dos criadores da agremiação, Luciano Anacleto.
Monalisa, também conhecida como Mulher do Dia, tem poderes de controlar a energia solar. Os 'filhos' do casal, o Menino e a Menina da Tarde, também estão no jogo. Ele é mecânico de máquinas e ela, aprendiz de feiticeira.
Apesar de os personagens já existirem, ainda não são veiculados em nenhum tipo de jogo. "Eu fiquei muito feliz com o resultado, mas eu queria ter feito mais", conta Bruna, que tem planos para conseguir uma parceira para montar um jogo.
Em uma mistura entre o mundo digital e a cultura popular, a artista olindense Bruna Pêssoa , de 24 anos, transformou os bonecos gigantes do carnaval de Pernambuco em personagens de jogos de videogame. Com poderes especiais e traços característicos de mangá, há releituras do Homem da Meia-Noite, Mulher do Dia, além do Menino da Tarde e da Menina da Tarde. (Veja vídeo acima)
A ideia do projeto surgiu a parir do trabalho de conclusão de curso. Bruna fez a graduação em artes visuais na Aeso Barros Melo, em Olinda, e foi aprovada com nota 10.
"Foi bem interessante juntar o universo dos jogos de RPG e aventura com os personagens do carnaval de Olinda. Era uma ideia antiga que eu tinha", conta a bacharel em artes visuais.
O processo para transformar os bonecos gigantes em personagens do jogo durou seis meses. O primeiro passo foi dado com visitas a museus em Olinda e no Recife.
Depois de conhecer os detalhes visuais e históricos dos gigantes, Bruna começou a fazer rascunhos. Por último, passou a formatar o trabalho no computador.
No mundo digital, a releitura do Homem da Meia-Noite ganhou o nome de Luciano. O calunga mantém a cartola, o fraque e as cores verde e branco.
Ele também tem o poder especial de parar o tempo com o relógio de bolso. O nome veio em homenagem a um dos criadores da agremiação, Luciano Anacleto.
Monalisa, também conhecida como Mulher do Dia, tem poderes de controlar a energia solar. Os 'filhos' do casal, o Menino e a Menina da Tarde, também estão no jogo. Ele é mecânico de máquinas e ela, aprendiz de feiticeira.
Apesar de os personagens já existirem, ainda não são veiculados em nenhum tipo de jogo. "Eu fiquei muito feliz com o resultado, mas eu queria ter feito mais", conta Bruna, que tem planos para conseguir uma parceira para montar um jogo.